Second aperçu du jeu - L'outil construction :

La présentation offerte par les développeurs nous a permis d'en savoir plus sur l'outil "Construction" du jeu, et plus particulièrement sur les possibilités offertes lors de la création d'une maison. Cette nouvelle interface nous permet clairement de faire ce que l'on veut et est encore plus accessible aux néophytes. Désormais, déplacer un mur se révèle plus simple. On peut également choisir la hauteur des murs ou même prendre une pièce entière et la poser, à l'endroit souhaité. Le mode "pièce" est quand à lui de retour et il nous permet toujours de poser des pièces préfabriquées. Il s'adapte également à la taille de nos pièces. Par exemple, vous avez une pièce de 24x16. Même si la pièce préfabriquée fera 20x8, elle sera automatiquement adaptée à la taille de votre pièce de départ. Les espaces vides seront couvert par du parquet ou de la peinture sur les murs. De plus, on peut poser des objets, objet par objet d'une pièce préfabriquée.

Au niveau de l'extérieur, les fenêtres peuvent se placer automatiquement dans votre maison, à des endroit bien définis (au milieu de votre mur, en général), vous permettant d'éviter cette lourde tâche, que de poser une fenêtre, puis une autre, puis une autre (et oui, c'est long tout ça...) Les toits, comme pour les murs, s'adaptent parfaitement à vos envies et peuvent également être modulables. Il peut désormais y avoir des toits qui vont jusqu'au sol.


 

Au final, cet outil construction s'est révélé très simple d'utilisation, avec une interface également intuitive. On ne peut être d'ailleurs que surpris par la facilité de créer une maison ou un toit, mais également de très nombreuses possibilités que nous offrirons ces nouveaux outils de construction. Bref, on ne demande plus qu'à y jouer au plus vite !

 

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