Bienvenue dans les locaux d'EA France !


Le 9 mars 2015, j’ai eu la chance de me rendre dans les locaux d’Electronic Arts à Lyon, afin de tester en avant-première le nouveau disque additionnel pour Les Sims 4 : Au Travail. Comme annoncé, ce DLC payant permettra à nos Sims d’exercer de nouvelles professions. Pour être plus précis, ce disque additionnel est une sorte de mixte entre Ambitions (3e génération) et La Bonne Affaire (2e génération). C’est désormais l’heure d’un premier bilan, après ces quelques heures de jeu. 


               


        
          L’événement.

            Revenons très brièvement sur l’événement auquel j’ai été convié. Electronic Arts m’a en effet invité dans ses locaux de Lyon, afin de  tester en avant-première son nouveau disque additionnel, nommé Au Travail. Au cours de cet événement, une productrice du jeu était présente, Azure Bowie-Hankins, plus connue sous le pseudonyme de SimGuruAzure auprès de la communauté. Sa présence a été bénéfique, puisqu’en plus de pouvoir lui poser des questions en direct, j’ai pu en apprendre plus sur elle, notamment sur son parcours chez EA mais également lui donner quelques suggestions sur le jeu. Comme vous pouvez le voir sur les photos de cet article, les sites de fans présents lors de cet événement étaient regroupés autour de deux îlots. Les locaux étaient quant à eux décorés aux couleurs du jeu, mais j’ai également pu voir d’autres œuvres accrochés aux murs, dont une que j’ai prise en photo et qui est disponible dans cet article. Enfin, nous fêtions également ce jour-là le 15ème anniversaire des Sims. 15 ans déjà… que le temps passe vite ! Nous avons donc pu goûter à un gâteau qui était tout simplement splendide mais aussi très bon et qui existait apparemment déjà dans le jeu (dans la version Les Sims FreePlay, d’après ce que j’ai pu comprendre.) J’ai d’ailleurs eu la chance de pouvoir le prendre en photo avant qu’il ne soit coupé. Vous pouvez une fois encore retrouvé l’image de ce gâteau ci-dessous. Je tiens donc à remercier l’ensemble de l’équipe d’Electronic Arts France pour cette très belle journée. Commençons désormais à entrer dans le vif du sujet.


               

 


 


          Trois nouvelles carrières, trois expériences différentes.

            J’ai donc commencé par la carrière de Médecin. En effet, lors de mon bref passage dans l’outil Créer Un Sim, j’ai repéré un vêtement qui ressemblait étrangement à celui du Dr Lisa Cuddy dans la série Dr House. C’est donc dans cette optique que j’ai décidé de nommer mes deux Sims Lisa et Grégory, en référence cette série que j’affectionne particulièrement. Le métier de médecin s’est donc révélé assez difficile mais très intéressant. Nos journées sont commanditées par de nombreuses tâches, un peu de la même manière qu’un rendez-vous amoureux dans le jeu de base. Plus notre Sim répond à ses tâches, plus la barre augmente et plus notre salaire croît également, au fil de la journée. Les journées sont malheureusement trop courtes et nous n’avons que très rarement le temps de soigner les nombreux Sims présents à l’hôpital.  Le diagnostique d’une maladie peut se révéler assez difficile, d’autant plus qu’il n’est pas obligatoirement le bon puisqu’il n’est pas rare pour nous de se tromper ! Pour ce faire, notre Sim a la possibilité d’analyser différentes parties du corps de son patient, lui faire passer une radio ou encore un test de condition physique. Ces options de diagnostiques sont très nombreuses ce qui nous permet de faire un bilan complet du patient. Si la maladie diagnostiquée est assez grave, il faudra procéder à une opération. Sinon, quelques médicaments suffiront. Toutefois, il m’a semblé que les diagnostiques pouvaient être parfois beaucoup trop hasardeux, malgré la grande expérience du médecin. Sachez enfin que notre Sim peut aussi être dérangé par des urgences médicales, qui peuvent intervenir à tout moment. Quelle tâche difficile donc d’exercer cette carrière de médecin, j’ai donc décidé de passer à la suivante : celle de scientifique.



            Pour être honnête avec vous, sachez que la carrière de scientifique est celle que j’ai la moins appréciée de tout le jeu. Pourtant, celle-ci semble offrir de nombreuses opportunités, dans un laboratoire qui semble assez basye. Pour commencer, j’ai eu du mal à comprendre l’intérêt fondamental de cette carrière. Passez nos journées à analyser roches et ADN en tout genre n’est pas vraiment quelque chose que j’apprécie. Quant à la création de sérum, ce n’est pas non plus ce qu’il y a de plus passionnant malheureusement. Toutefois, cette carrière semble avoir quelques avantages, notamment celui d’entrer en contact avec les aliens, qui font donc leur grand retour dans le jeu. Et lorsque je parle d’entrer en contact avec eux, cela va jusqu’à leur rendre visite dans leur planète d’origine, via une sorte de portail (un peu comme dans Minecraft et ses portails vers le Nether Bon rien d’impressionnant puisque celle-ci est vraiment toute petite et bénéficie d’une pâte artistique vraiment… original. Autre petit bémol également, certains objets que j’ai pu apercevoir dans la présentation ne semblait vraiment pas provenir de l’univers de la science-fiction. On pourra toutefois saluer cette idée de portail, qui permet de rapprocher deux univers opposés. Enfin, sachez que les aliens auront leurs propres interactions.

            Abordons désormais la carrière de détective, qui est d’emblée ma préférée. Il s’agit donc de la dernière que j’ai eu la chance de tester. Notre Sim travaille donc au commissariat, mais est amené à se déplacer à de nombreuses reprises. Il peut ainsi se rendre sur les lieux d’un crime, afin de récupérer des empreintes ADN, prendre des photos de la scène ou encore interroger des témoins. Ces diverses options, qui seront souvent données par le jeu, lui permettront de rassembler tout à un tas d’indices, qui l’amèneront au fil de l’enquête à retrouver le suspect, afin de l’incarcérer. Les options sont une nouvelle fois nombreuses, et notre Sim pourra prendre les empreintes du criminel, puis le prendre en photo afin de le faire rentrer dans les fichiers de la police. Le travail de détective est donc très intéressant, mais également très complet.



 

          Ouvrez votre commerce !

            En plus de ces trois nouvelles carrières, ce nouvel disque additionnel permettra également à nos Sims d’ouvrir leur propre commerce.  Comme dans Les Sims 2 : La Bonne Affaire, les options disponibles dans le jeu sont complètes. J’ai commencé par ouvrir ma petite boulangerie. Les nouveaux objets du jeu vous permettront de faire le commerce de vos rêves. Vous pourrez aussi recruter des employés afin de vous aider, sachant que ces employés augmenteront leurs compétences à force de travailler à vos côtés. J’ai toutefois pu voir que certains mettaient du temps avant de venir vers un client. Un petit souci d’IA qui sera surement corrigé lorsque le jeu sortira en version définitive. Sachez également qu’il est possible de fixer le salaire de vos employés, ainsi que leurs tenues ou encore leurs horaires et vous pourrez également leur donner une promotion. Votre commerce pourra lui aussi évoluer. En effet, plus vous vendrez des objets, plus vous gagnerez des points d’expériences qui vous permettront plus tard par exemple, de débloquer une option afin de pouvoir recruter un nouvel employé. Il est donc très amusant d’ouvrir son propre commerce, malgré d’autres problèmes d’IA au niveau des clients qui, une fois encore, seront surement corrigé à la sortie du jeu.

            Notez que votre Sim pourra devenir un véritable photographe professionnel. Je n’ai eu le temps d’ouvrir un commerce lié à ce domaine, mais j’ai pu observer que l’appareil photo du jeu a été grandement amélioré, incluant désormais des options de filtres pour vos photos ! Pour finir, sachez que deux nouvelles compétences seront disponibles dans le jeu : pâtisserie et photographie !


 

          Un nouveau quartier.

 

            Signalons également qu’un nouveau quartier fait sont apparition dans le jeu : Magnolia Promenade. C’est dans ce quartier que vous pourrez ouvrir vos terrains commerciaux. Toutefois, il présente une fois encore, un défaut monumental : il est vraiment trop petit ! Magnolia Promenade ne dispose  seulement que de 4 lots ! Vous ne pourrez donc pas ouvrir une multitude de commerces malheureusement.


           

          Autres nouveautés.

 

            Dans le registre des nouveautés diverses et variés,  ce nouveau disque additionnel inclura une panoplie de nouveau objets pour le mode Construction, ainsi que de nouveaux options pour le mode Créer Un Sim, tel que de nouveaux vêtements, coiffures et autres accessoires. Sachez par ailleurs qu'il sera désormais possible de créer votre propre alien dans le mode Créer Un Sim. Ils disposeront de leur propre panoplie de vêtements et accessoires.

            Enfin, les sous-sols seront de retour ! Il seront disponible pour ceux qui achèteront le jeu à sa sortie et arriveront prochainement lors d’une mise à jour gratuite.


 

          Conclusion.

           

            Ce premier aperçu du jeu s’est révélé très positif. Malgré quelques bugs qui gâchent pour le moment l’expérience, mais qui seront surement corrigé à la sortie du titre, les trois nouveaux métiers semblent intéressant, même si certains semblent d’emblés plus intéressants que d’autres. L’évolution entre ce disque additionnel et la Bonne Affaire n’est que peu significative malheureusement. Mais les principales idées qui ont fait le succès de ce dernier sembleront jouer en la faveur de ce premier DLC. Même si le test permettra de dresser un bilan définitif, le jeu semble partit sur des bases solides.

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